คำถามที่พบบ่อย
ในหน้านี้
คำตอบสั้น ๆ สำหรับคำถามที่ผู้ใช้มักถามเกี่ยวกับ Display Screens พร้อมลิงก์ไปยังรายละเอียดทั้งหมด สำหรับวิธีแก้ไขปัญหาเฉพาะ ดูการแก้ไขปัญหาและการแก้ไขปัญหาฮาร์ดแวร์
ฉันต้องใช้ฮาร์ดแวร์อะไรบ้าง
Display Screen Player หนึ่งเครื่องต่อทีวีหรือจอภาพหนึ่งเครื่อง เชื่อมต่อผ่าน HDMI และเชื่อมต่อกับเครือข่ายของคุณ แนะนำให้ใช้ Ethernet Display Automations ใช้ DPMS ซึ่งเป็นวิธีที่แนะนำและใช้ได้กับทีวีส่วนใหญ่ ส่วน HDMI-CEC จะใช้เฉพาะกับอะแดปเตอร์ Pulse-Eight USB-CEC สำหรับทีวีที่เปิดปิดด้วย DPMS ได้ไม่เสถียร ดูการเปิดและปิดทีวี คุณสามารถสั่งซื้อเครื่องเล่นได้จาก Performance Hub
เครื่องเล่นของฉันเป็นรุ่นใด
เวอร์ชันฮาร์ดแวร์อาจแตกต่างกัน รุ่นที่จัดส่งเป็น Display Screen Player อาจเปลี่ยนแปลงไปตามเวลา และเครื่องที่จัดส่งในปัจจุบันใช้ ASUS NUC 13 Rugged พร้อม Intel Processor N50 แท็บ Overview ของแต่ละหน้าจอจะแสดงรุ่นของเครื่องเล่น ดูข้อมูลจำเพาะ
ฉันสามารถแสดงเนื้อหาบนหน้าจอในแนวตั้งได้หรือไม่
ได้ ติดตั้งทีวีในแนวตั้ง ตั้งค่า Orientation ในการตั้งค่า Display ของหน้าจอ และออกแบบเนื้อหาที่ขนาด 1080 × 1920 ใช้ Portrait ในการดูตัวอย่างเพลย์ลิสต์ หรือ Preview portrait ในรายการของ Library เพื่อตรวจสอบ
การเปลี่ยนแปลงไปถึงหน้าจอเร็วแค่ไหน
ภายในไม่กี่วินาทีสำหรับหน้าจอที่ออนไลน์อยู่ นอกจากนี้หน้าจอยังตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงตามรอบเวลา (ทุก 60 วินาทีโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งตั้งค่าได้ใน Settings → Updates) เป็นวิธีสำรอง
ฉันสามารถแสดงเนื้อหาเดียวกันในหลายสถานที่ได้หรือไม่
ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์เข้าถึง Display Screens ทั่วทั้งองค์กรสามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาในระดับแบรนด์หรือองค์กร และเผยแพร่ไปยังทุกหน้าจอในแบรนด์หรือองค์กรได้ เนื้อหาที่สถานที่เป็นเจ้าของจะแสดงได้เฉพาะบนหน้าจอของสถานที่นั้นเท่านั้น ดูการเผยแพร่เนื้อหา
ผู้คนสามารถแคสต์ไปยังหน้าจอได้หรือไม่
ได้ ด้วย AirPlay เปิด AirPlay ในการตั้งค่าการแคสต์และเสียง ของหน้าจอ และตั้ง PIN 4 หลักหากต้องการ
ตัวแทน AI ของฉันจัดการหน้าจอได้หรือไม่
ได้ ตัวแทน AI ของคุณสามารถสร้างและเผยแพร่แอปสำหรับหน้าจอ และจัดการหน้าจอ เพลย์ลิสต์ และกำหนดการแทนคุณผ่านเครื่องมือ MCP ของ Display Screens ตัวแทนจะขอให้คุณยืนยันก่อนดำเนินการกับหลายหน้าจอพร้อมกัน และก่อนนำภาพสดจากกล้องวงจรปิดไปแสดงบนหน้าจอ ดูแอปที่เผยแพร่
On-Device Web App และ Agent: Published App แตกต่างกันอย่างไร
On-Device Web App จะถูกดาวน์โหลดไปยังแต่ละหน้าจอและยังคงเล่นได้แม้ออฟไลน์ ส่วน Agent: Published App ทำงานบนอุปกรณ์ตัวแทน AI ของคุณและแสดงแบบสด จึงสามารถมีฝั่งเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองได้ แต่หน้าจอจะข้ามแอปนี้ไปในขณะที่ตัวแทนออฟไลน์ การทำงานบนตัวแทนคือสิ่งที่ทำให้แอปปรับเปลี่ยนอยู่เสมอตามสิ่งที่เกิดขึ้นในสถานที่ของคุณ ดูสองวิธีที่แอปไปถึงหน้าจอของคุณ
อะไรยังคงเล่นอยู่หากอินเทอร์เน็ตขัดข้อง
On-Device Web Apps จะถูกเก็บไว้ในแต่ละหน้าจอและยังคงเล่นได้โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต และ Fallback Slate จะแสดงเมื่อหน้าจอไม่มีสิ่งใดที่เล่นได้ หน้าเว็บและภาพสดต้องใช้อินเทอร์เน็ต
Backup Media อยู่ที่ใด
Backup Media สำหรับหน้าจอ Templated content ที่ขาดการเชื่อมต่อเครือข่าย อยู่ในแท็บ Templated content ซึ่งใช้งานได้ในกรณีที่เปิดใช้ Templated content สำหรับสถานที่ของคุณ
ตัวจับเวลารอบ การโหลดโปรแกรม และระดับเสียงกริ่งอยู่ที่ใด
ในกรณีที่เปิดใช้ Templated content สำหรับสถานที่ของคุณ ฟีเจอร์เหล่านี้จะอยู่ในแท็บ Templated content (การโหลดโปรแกรม ตัวจับเวลารอบ การดูตัวอย่างโปรแกรม และการดาวน์โหลดสรุป) และใน Settings (Timer/Bell Volume Automations และ Templated Content Configuration)