녹화

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Recording이 활성화된 모든 카메라는 엣지 프로세서에 비디오 클립을 기록하고 자동으로 클라우드 스토리지에 업로드합니다. 이 페이지에서는 두 가지 녹화 모드, 타이밍 동작, 모션 영역, 오프라인 복원력을 설명합니다.

두 가지 모드

각 카메라는 두 가지 모드 중 하나로 녹화하며, 모드는 기기 대화 상자의 Configuration 탭에서 설정합니다(카메라 및 기기).

모드동작사용 시기
Motion Triggered(기본값)카메라의 모션 영역에서 움직임이 감지될 때마다 클립을 녹화합니다대부분의 카메라. 무언가 발생한 순간만 저장합니다
Continuous24시간 연속으로 세그먼트를 녹화합니다계산대, 출입구 및 정책상 끊김 없는 녹화가 필요한 모든 곳

카메라별로 녹화를 비활성화할 수도 있습니다. 이 경우 카메라는 라이브 뷰에서 계속 사용할 수 있지만 아무것도 저장하지 않습니다. Dashboard의 Recording Activity 막대에는 이러한 카메라에 "Recording Disabled" 배지가 표시됩니다.

클립 타이밍

동작값
프리롤클립을 트리거한 움직임 이전의 5초 분량 영상이 포함되므로 항상 직전 상황을 볼 수 있습니다
포스트롤움직임이 멈춘 후 10초 동안 녹화가 계속됩니다
최대 클립 길이180초(3분). 활동이 계속되면 간격 없이 연속된 클립으로 이어집니다

클립은 카메라의 기본 해상도와 프레임 속도로 녹화됩니다. 표준 카메라 비디오(H.264/H.265)는 재인코딩 없이 카메라가 생성한 그대로 저장됩니다.

모션 감지 및 감도

움직임은 엣지 프로세서에서 프레임 간 픽셀 변화를 분석하여 감지합니다. 카메라 측 구성이 필요하지 않으며 모든 카메라 브랜드에서 동일하게 작동합니다.

Motion Triggered 모드의 카메라는 Configuration 탭에 Motion Threshold 슬라이더가 표시됩니다. 이 값은 녹화를 트리거하기 위해 프레임 간에 변경되어야 하는 픽셀 수입니다. 값이 낮을수록 카메라 앞의 작은 움직임에도 녹화가 트리거되고, 값이 높을수록 더 많은 움직임이 필요합니다. 슬라이더에는 네 가지 사전 설정이 있습니다.

사전 설정적합한 환경
Subtle매우 가벼운 움직임. 움직임이 거의 없어 작은 변화도 중요한 공간
Default일반적인 움직임 패턴. 사람들이 방 사이를 걷거나 일상적인 활동을 하는 경우. 대부분의 카메라에 적합한 선택입니다
Energetic더 붐비는 환경. 사람들이 활발히 움직이거나 물체가 자주 이동하는 경우
Intense통행량이 많은 구역이나 도로처럼 지속적이고 큰 움직임. 계속 트리거되지 않도록 중요한 움직임만 포착합니다

카메라가 너무 자주 또는 너무 드물게 트리거되면 임계값을 조정하고 아래의 모션 영역도 확인하십시오. 문제 구역(TV, 붐비는 거리)을 제외하는 영역 설정이 보통 더 정확한 해결 방법입니다.

모션 영역

기본적으로 프레임의 어느 곳에서든 움직임이 있으면 녹화가 트리거됩니다(Full View 영역). 모션 영역 편집기를 사용하면 관심 있는 구역으로 범위를 제한하고, 관심 없는 구역(창밖의 거리, TV 화면, 나무)은 제외할 수 있습니다.

카메라의 Configuration 탭에서 Adjust Motion Zone으로 편집기를 엽니다.

모션 감지 영역

그림 1: 모션 영역 편집기: "Create zones where motion will trigger recordings"

영역 작업 방법(편집기 자체 안내):

  • "Click a zone to select it"
  • "Drag zones to move them"
  • "Drag corner points to resize"
  • "Click midpoints to add points": 사각형을 원하는 다각형으로 바꿉니다
  • "Double-click points to remove"

Add Zone으로 영역을 추가로 만들 수 있으며(카메라 하나에 여러 영역을 둘 수 있습니다. 예: 출입구 및 계산대), 각 영역에 이름을 지정할 수 있습니다. Reset은 전체 프레임 범위로 되돌립니다. 적용하려면 Save Changes를 클릭하십시오. 엣지 프로세서가 새 구성을 적용하는 동안 카메라 스트림이 잠시 다시 로드됩니다.

모션 영역은 녹화되는 내용이 아니라 녹화를 트리거하는 대상에 영향을 줍니다. 클립이 트리거되면 전체 프레임이 녹화됩니다.

썸네일 및 미리 보기

엣지 프로세서는 모든 클립에 대해 썸네일(클립 초반의 프레임)과 애니메이션 미리 보기(몇 초마다 샘플링)를 생성하여 비디오와 함께 업로드합니다. 덕분에 각 클립을 열지 않고도 Recordings 브라우저와 Dashboard를 빠르게 훑어볼 수 있습니다.

어플라이언스에서 클라우드로

  • 완료된 클립은 청크 단위로 재개 가능하게 자동 업로드됩니다. 중단된 전송은 멈춘 지점부터 다시 시작됩니다.
  • 모듈 헤더에 파이프라인 상태가 실시간으로 표시됩니다: "ITEMS QUEUED", "UPLOAD SPEED", "UPLOAD STATUS"(IDLE / UPLOADING / PAUSED).
  • 실시간 스트림을 시청하는 동안에는 업로드가 일시 중지되고 몇 분 후 다시 시작됩니다. 실시간 영상이 대역폭을 우선 사용합니다.
  • 아직 업로드가 완료되지 않은 클립은 Recordings에 *"Uploading..."*으로 표시되며, 업로드가 완료되는 즉시 재생할 수 있습니다.

인터넷이 끊겼을 때

녹화는 클라우드 장애가 발생해도 영상이 손실되지 않도록 설계되었습니다.

  1. 클립은 계속 어플라이언스의 로컬 NVMe 스토리지에 기록됩니다. 녹화는 연결 상태에 의존하지 않습니다.
  2. 업로드 대기열이 늘어나며, 연결이 복구되면 어플라이언스가 밀린 항목을 자동으로 처리합니다("ITEMS QUEUED" 수가 다시 0으로 줄어듭니다).
  3. 장애가 매우 오래 지속되어 로컬 스토리지가 부족해지면, 어플라이언스는 이미 업로드된 가장 오래된 파일부터 삭제하여 다른 곳에 없는 영상을 보호합니다.

스토리지 사용량에 포함되는 항목

녹화는 Cloud Storage Summary의 스토리지 범주 중 하나("Standard Recordings")이며, 보존하지 않는 한 녹화 보존 정책을 초과하면 자동으로 삭제됩니다. 타임랩스 이미지(타임라인 및 재생)는 녹화 모드와 관계없이 카메라당 1분에 한 프레임씩 별도로 캡처되며, 자체 보존 정책이 적용됩니다.