プレイリスト
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プレイリスト は、ライブラリのアイテムを順番に並べたループです。各アイテムには個別の表示時間があり、特定の期間だけ再生するようにアイテムを設定することもできるため、キャンペーンが入れ替わっても 1 つのプレイリストをシーズンを通して使い続けられます。プレイリストは、単一のアイテムと同じ方法で公開します。スクリーンの既定のコンテンツとして、スケジュールに従って、またはテイクオーバーとして公開できます。
クイックリファレンス
場所: メインメニュー → ディスプレイスクリーン → プレイリスト
アクセスできるユーザー: 施設でディスプレイスクリーンへのアクセス権を持つユーザー
目的: 同じスクリーンで複数のコンテンツをローテーションします


図 1: プレイリストタブ
プレイリストタブには、すべてのプレイリストが、サムネイル、名前、アイテム数、最終変更日時とともに一覧表示されます。Search を使用すると名前でプレイリストを検索でき、プレイリストをクリックするとエディターで開きます。
プレイリストを作成する


図 2: 新しいプレイリストを作成する
- プレイリスト タブで New playlist をクリックします。
- 再生する場所やタイミングがわかる Name を入力します。例: 「Lobby Rotation」。
- Create をクリックします。プレイリストがエディターで開きます。
- Add items をクリックします。Add to playlist ダイアログで検索またはスクロールし、追加するアイテムにチェックを入れてから、Add をクリックします(ボタンには、チェックを入れた数が表示されます。例: Add 2)。
- 各アイテムのタイミングとオプション、および順序を設定します。プレイリストを編集するを参照してください。
- ページ下部のバーで 変更を保存 をクリックし、プレビューを確認してから、公開 をクリックします。プレイリストを公開するを参照してください。


図 3: ライブラリのアイテムをプレイリストに追加する
プレイリストを編集する


図 4: トランジション、アイテムのタイミング、プレビューを使用したプレイリストの編集
| コントロール | 機能 |
|---|---|
| ← プレイリスト | プレイリストの一覧に戻ります |
| Name | プレイリストの名前を変更します |
| Delete | プレイリストを削除します。公開中のプレイリストは削除できません。先にスクリーンから削除してください。 |
| 公開 | プレイリストをスクリーンに表示します |
| アイテム数とループの長さ | プレイリストのアイテム数と、1 回のループにかかる時間です。例: 「7 items · 1m 10s per loop」 |
| Fade / Cut | アイテム間のトランジションです。短いフェード、または瞬時の切り替えを選択できます |
| Add items | ライブラリからさらにアイテムを追加します |
アイテムの設定
プレイリストの各アイテムには、それぞれ専用の行があります。
| 設定 | 機能 |
|---|---|
| ドラッグハンドル、上 と 下 の矢印 | アイテムの再生順序を変更します |
| ごみ箱 | アイテムをプレイリストから削除します(ライブラリには残ります) |
| Seconds | 各ループでアイテムを表示する時間で、5~3,600 秒(1 時間)の範囲で設定します。新しいアイテムは 10 秒から始まります。 |
| Fit | 画像と動画の場合: Fill the screen(既定)では、端をトリミングしてアイテムをディスプレイ全体に表示します。Show it all では、アイテム全体を表示し、形状がスクリーンと合わない場合は両側に帯が表示されます。 |
| Muted | 動画の場合: 音声なしで再生します。このチェックを外さない限り、動画はミュートされます。 |
| From / Until | 任意の日付です。アイテムはこの期間にのみ再生されるため、キャンペーンを事前に追加しておき、自動的に終了させることができます。常に再生するには、両方とも空欄にします。 |
変更を保存する
エディターでの変更は、保存するまで保存されません。未保存の変更がある間は、ページ下部のバーに You have unsaved changes と表示されます。変更を残すには 変更を保存 を、元に戻すには Discard をクリックします。


図 5: 未保存の変更があるプレイリスト
プレビュー
右側のプレビューでは、保存済みのプレイリストが再生されます。横向き と 縦向き を切り替えて両方のスクリーンの形状で確認し、Restart をクリックすると最初から再生されます。プレビューには保存済みのプレイリストが表示されるため、変更を確認するには先に保存してください。
公開済みのプレイリストへの変更は、保存してから数秒以内にスクリーンに反映されます。もう一度公開する必要はありません。
プレイリストを公開する
- プレイリストを開き、公開 をクリックします。
- ターゲットを選択します。1 台以上のスクリーン、グループ、または施設のすべてのスクリーンを選択できます(組織全体のアクセス権を持つユーザーは、ブランドまたは組織も選択できます)。
- When で、Always (default)(ターゲットに通常表示される内容を置き換えます)、Scheduled(特定の曜日、時間、日付)、今すぐテイクオーバー(設定した時間だけ、すぐに表示)のいずれかを選択します。
- 公開(または Take over)をクリックします。
これは、ライブラリのアイテムの公開と同じ方法で機能します。代わりに Schedule のカレンダーでプレイリストをスケジュールするには、コンテンツをスケジュールするを使用します。
ヒント
- エリアごとに既定のプレイリストを 1 つ用意します。 各グループ(例: 「Reception」、「Café」、「Waiting room」)に既定のプレイリストを公開し、イベント、特別メニュー、クラスのためのスケジュール済みコンテンツをその上に重ねます。
- ループは短くします。 スクリーンを長時間見る人はほとんどいません。プロモーションには、1 アイテムあたり 8~15 秒で 4~8 アイテムのループが効果的です。
- キャンペーンには日付を使用します。 期間限定のプロモーションに Until を設定すると、キャンペーン終了後に表示され続けることがありません。
- 再生できないアイテムはスキップされます。 公開が取り消されたエージェントのアプリや、カメラを利用できないカメラビューなど、アイテムを表示できない場合、スクリーンは次のアイテムに進みます。プレイリスト内に再生できるものがない場合、スクリーンには代替画面が表示されます。
- フレーミングをブロックする Web ページ は、プレイリストで再生できません。代わりに、Data Source が Full-page website (Kiosk Mode) のスクリーンを使用してください。
関連ページ
- コンテンツの追加: プレイリストで使用するアイテムを追加する
- コンテンツの公開: プレイリストを再生する場所とタイミング
- Schedule: 各プレイリストが再生されるタイミングを確認する
- スクリーンのコンテンツ: スクリーンで再生中の内容を確認する