रिकॉर्डिंग

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Recording सक्षम वाला हर कैमरा एज प्रोसेसर पर वीडियो क्लिप लिखता है और उन्हें स्वचालित रूप से क्लाउड स्टोरेज में अपलोड करता है। यह पृष्ठ दो रिकॉर्डिंग मोड, समय-संबंधी व्यवहार, मोशन ज़ोन और ऑफ़लाइन स्थिति में लचीलेपन को समझाता है।

दो मोड

हर कैमरा दो में से एक मोड में रिकॉर्ड करता है, जो उसके डिवाइस डायलॉग के Configuration टैब में सेट होता है (कैमरे और डिवाइस):

मोडव्यवहारकब उपयोग करें
Motion Triggered (डिफ़ॉल्ट)जब भी कैमरे के मोशन ज़ोन में गति का पता चलता है, एक क्लिप रिकॉर्ड करता हैअधिकांश कैमरे — आप केवल वे पल सहेजते हैं जब कुछ हुआ
Continuousचौबीसों घंटे लगातार एक के बाद एक सेगमेंट रिकॉर्ड करता हैकैश काउंटर, प्रवेश द्वार, और कोई भी जगह जहाँ नीति निरंतर कवरेज की माँग करती है

प्रति कैमरा रिकॉर्डिंग को अक्षम भी किया जा सकता है — कैमरा Live view के लिए उपलब्ध रहता है, लेकिन कुछ भी संग्रहीत नहीं करता। ऐसे कैमरों के लिए डैशबोर्ड की Recording Activity पट्टी में "Recording Disabled" बैज दिखता है।

क्लिप का समय

व्यवहारमान
Pre-rollक्लिप को ट्रिगर करने वाली गति से पहले का 5 सेकंड का वीडियो शामिल होता है — आप हमेशा उससे पहले की घटना देखते हैं
Post-rollगति रुकने के बाद 10 सेकंड तक रिकॉर्डिंग जारी रहती है
अधिकतम क्लिप लंबाई180 सेकंड (3 मिनट) — लगातार गतिविधि बिना किसी अंतराल के लगातार क्लिप में बदलती जाती है

क्लिप कैमरे के मूल रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम दर पर रिकॉर्ड होती हैं — मानक कैमरा वीडियो (H.264/H.265) ठीक उसी रूप में संग्रहीत होता है जैसा कैमरे ने बनाया, बिना री-एन्कोडिंग के।

मोशन डिटेक्शन और संवेदनशीलता

गति का पता एज प्रोसेसर पर फ़्रेमों के बीच पिक्सेल परिवर्तन का विश्लेषण करके लगाया जाता है — इसके लिए कैमरे की ओर किसी कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता नहीं होती और यह सभी कैमरा ब्रांडों पर एक जैसा काम करता है।

Motion Triggered मोड वाले कैमरों के लिए, Configuration टैब में एक Motion Threshold स्लाइडर दिखता है: रिकॉर्डिंग ट्रिगर करने के लिए फ़्रेमों के बीच बदलने वाले पिक्सेल की संख्या। कम मान पर कैमरे के सामने कम हलचल से भी रिकॉर्डिंग ट्रिगर होती है; अधिक मान के लिए अधिक गति चाहिए। स्लाइडर में चार प्रीसेट हैं:

प्रीसेटकिसके लिए सबसे अच्छा
Subtleबहुत हल्की हलचल — ऐसे स्थान जहाँ बहुत कम गति होती है, जहाँ कोई भी छोटा बदलाव मायने रखता है
Defaultसामान्य हलचल के पैटर्न — कमरों के बीच चलते या रोज़मर्रा के काम करते लोग। अधिकांश कैमरों के लिए सही विकल्प
Energeticअधिक व्यस्त वातावरण — सक्रिय रूप से चलते लोग या नियमित रूप से खिसकती वस्तुएँ
Intenseलगातार, भारी हलचल, जैसे अधिक आवाजाही वाले क्षेत्र या सड़कें — लगातार ट्रिगर से बचने के लिए केवल महत्वपूर्ण गति को कैप्चर करता है

यदि कोई कैमरा बहुत अधिक या बहुत कम ट्रिगर होता है, तो थ्रेशोल्ड समायोजित करें और नीचे दिया गया उसका मोशन ज़ोन जाँचें — समस्या वाले क्षेत्र (एक टीवी, एक व्यस्त सड़क) को बाहर रखने वाला ज़ोन आमतौर पर अधिक सटीक समाधान होता है।

मोशन ज़ोन

डिफ़ॉल्ट रूप से, फ़्रेम में कहीं भी गति रिकॉर्डिंग ट्रिगर करती है (Full View ज़ोन)। मोशन ज़ोन संपादक आपको इसे उन क्षेत्रों तक सीमित करने देता है जो आपके लिए मायने रखते हैं — और उन्हें बाहर रखने देता है जो नहीं रखते (खिड़की के पार की सड़क, एक टीवी स्क्रीन, पेड़)।

इसे कैमरे के Configuration टैब से Adjust Motion Zone के साथ खोलें:

मोशन डिटेक्शन ज़ोन

चित्र 1: मोशन ज़ोन संपादक — "Create zones where motion will trigger recordings"

ज़ोन के साथ काम करना (संपादक की अपनी गाइड से):

  • "Click a zone to select it"
  • "Drag zones to move them"
  • "Drag corner points to resize"
  • "Click midpoints to add points" — किसी आयत को किसी भी बहुभुज में बदलें
  • "Double-click points to remove"

Add Zone अतिरिक्त ज़ोन बनाता है (एक कैमरे में कई ज़ोन हो सकते हैं — जैसे दरवाज़ा और कैश काउंटर); हर ज़ोन को नाम दिया जा सकता है। Reset पूरे फ़्रेम के कवरेज पर लौटा देता है। लागू करने के लिए Save Changes पर क्लिक करें — एज प्रोसेसर द्वारा नया कॉन्फ़िगरेशन लेने के दौरान कैमरे की स्ट्रीम कुछ क्षण के लिए फिर से लोड होती है।

मोशन ज़ोन यह प्रभावित करते हैं कि रिकॉर्डिंग किससे ट्रिगर होती है, यह नहीं कि क्या रिकॉर्ड होता है: क्लिप ट्रिगर होने पर पूरा फ़्रेम रिकॉर्ड होता है।

थंबनेल और प्रीव्यू

हर क्लिप के लिए, एज प्रोसेसर एक थंबनेल (क्लिप के शुरुआती हिस्से का एक फ़्रेम) और एक एनिमेटेड प्रीव्यू (हर कुछ सेकंड पर लिए गए नमूने) बनाता है और उन्हें वीडियो के साथ अपलोड करता है। इसी से Recordings ब्राउज़र और डैशबोर्ड को हर क्लिप खोले बिना जल्दी से देखा जा सकता है।

उपकरण से क्लाउड तक

  • पूरी हो चुकी क्लिप स्वचालित रूप से अपलोड होती हैं, टुकड़ों में और फिर से शुरू की जा सकने योग्य — बाधित स्थानांतरण वहीं से फिर शुरू होता है जहाँ रुका था।
  • मॉड्यूल हेडर पाइपलाइन को लाइव दिखाता है: "ITEMS QUEUED", "UPLOAD SPEED", "UPLOAD STATUS" (IDLE / UPLOADING / PAUSED)।
  • जब आप लाइव स्ट्रीम देखते हैं तब अपलोड रुक जाते हैं और कुछ मिनट बाद फिर शुरू होते हैं — बैंडविड्थ पहले लाइव वीडियो को मिलती है।
  • जो क्लिप अभी अपलोड नहीं हुई है, वह Recordings में "Uploading..." के रूप में चिह्नित दिखती है — अपलोड पूरा होते ही वह चलाने योग्य हो जाती है।

जब इंटरनेट बंद हो

रिकॉर्डिंग को इस तरह डिज़ाइन किया गया है कि क्लाउड आउटेज से आपका कोई फ़ुटेज कभी न खोए:

  1. क्लिप उपकरण के स्थानीय NVMe स्टोरेज पर लिखी जाती रहती हैं — रिकॉर्डिंग कभी कनेक्टिविटी पर निर्भर नहीं होती।
  2. अपलोड कतार बढ़ती है; कनेक्शन लौटने पर उपकरण बकाया को स्वचालित रूप से खाली कर देता है ("ITEMS QUEUED" की गिनती वापस शून्य पर आ जाती है)।
  3. बहुत लंबे आउटेज में, यदि स्थानीय स्टोरेज कम पड़ने लगे, तो उपकरण पहले सबसे पुरानी पहले से अपलोड हो चुकी फ़ाइलें हटाता है, ताकि वह फ़ुटेज सुरक्षित रहे जो कहीं और मौजूद नहीं है।

स्टोरेज में क्या गिना जाता है

रिकॉर्डिंग आपके Cloud Storage Summary की स्टोरेज श्रेणियों में से एक हैं ("Standard Recordings"), और जब वे आपकी रिकॉर्डिंग रिटेंशन पॉलिसी की सीमा पार कर जाती हैं तो स्वचालित रूप से हट जाती हैं — जब तक उन्हें सुरक्षित न रखा गया हो। Timelapse छवियाँ (टाइमलाइन और प्लेबैक) रिकॉर्डिंग मोड से स्वतंत्र रूप से कैप्चर होती हैं — प्रति कैमरा प्रति मिनट एक फ़्रेम — और उनकी अपनी रिटेंशन पॉलिसी होती है।