यह कैसे काम करता है

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उत्पाद का उपयोग करने के लिए आपको इस पेज की ज़रूरत नहीं है — लेकिन अगर आप वह व्यक्ति हैं जिससे आपका संगठन पूछता है "फ़ुटेज असल में जाता कहाँ है?", तो यह आपके लिए है।

सिस्टम का स्वरूप

Cameras ──(local network)──► Edge Processor ──(encrypted upload)──► Cloud storage (your region)
                                   │
                                   └─────(live streams)────► Your browser

चार हिस्से:

  1. आपके कैमरे — आपके लोकल नेटवर्क पर सामान्य IP कैमरे। वे केवल एज प्रोसेसर से बात करते हैं; उन्हें खुद कभी इंटरनेट एक्सेस की ज़रूरत नहीं होती।
  2. एज प्रोसेसर — आपकी सुविधा पर लगा उपकरण। यह हर कैमरे की स्ट्रीम लेता है, क्लिप लोकल रूप से रिकॉर्ड करता है, लाइव वीडियो उपलब्ध कराता है, डिवाइस पर AI चलाता है, और सब कुछ क्लाउड पर अपलोड करता है।
  3. क्लाउड स्टोरेज — आपकी रिकॉर्डिंग, टाइमलैप्स इमेजरी और मेटाडेटा, ट्रांज़िट में एन्क्रिप्टेड और आपके चुने गए स्टोरेज क्षेत्र में संग्रहीत।
  4. Performance Hub — प्रबंधन परत और व्यूअर। डिवाइस क्लेम करना, कैमरा कॉन्फ़िगरेशन, सेटिंग्स, साझा करना और पूरा सीसीटीवी इंटरफ़ेस यहीं है।

मार्गदर्शक सिद्धांत: वीडियो आपकी सुविधा पर प्रोसेस होता है; क्लाउड संग्रहीत करता है, उपलब्ध कराता है और प्रबंधित करता है।

कैमरे से रिकॉर्डिंग तक

एज प्रोसेसर आपके लोकल नेटवर्क पर हर कैमरे से कनेक्ट होता है और उसकी मूल वीडियो स्ट्रीम लेता है:

  • ज़रूरत न होने पर कोई री-एन्कोडिंग नहीं। मानक कैमरा वीडियो (H.264 और H.265/HEVC) जैसा है वैसा रिकॉर्ड होता है — पूरे मूल रिज़ॉल्यूशन और फ़्रेम रेट पर, गुणवत्ता में किसी नुकसान के बिना। दूसरे फ़ॉर्मेट देने वाले कैमरों का वीडियो उपकरण के हार्डवेयर एन्कोडर पर अपने-आप बदल दिया जाता है।
  • रिकॉर्डिंग पहले उपकरण पर होती है। क्लिप घटना के साथ ही उपकरण के लोकल स्टोरेज पर लिखी जाती हैं, फिर अपलोड होती हैं — इसलिए क्लाउड में कोई छोटी रुकावट कभी भी रिकॉर्डिंग में अंतराल नहीं लाती।
  • हर कैमरा मोशन-ट्रिगर्ड या लगातार मोड में रिकॉर्ड करता है, प्री-रोल और पोस्ट-रोल के साथ ताकि किसी घटना से ठीक पहले का हिस्सा कभी न छूटे। विवरण रिकॉर्डिंग में है।

रिकॉर्डिंग से क्लाउड तक

उपकरण पर एक अपलोड सेवा तैयार रिकॉर्डिंग को लगातार क्लाउड स्टोरेज पर भेजती रहती है:

  • अपलोड हिस्सों में और फिर से शुरू किए जा सकने वाले होते हैं — बीच में रुकी कोई बड़ी क्लिप फिर से शुरू होने के बजाय वहीं से आगे बढ़ती है जहाँ रुकी थी।
  • हर क्लिप अपने थंबनेल और एनिमेटेड पूर्वावलोकन के साथ अपलोड होती है, ताकि Recordings ब्राउज़र तेज़ रहे।
  • अपलोड ट्रांज़िट में एन्क्रिप्टेड (HTTPS) होते हैं और आपकी सुविधा के चुने गए स्टोरेज क्षेत्र में पहुँचते हैं।
  • सीसीटीवी मॉड्यूल का हेडर हर समय लाइव अपलोड स्थिति दिखाता है: "ITEMS QUEUED", "UPLOAD SPEED" और "UPLOAD STATUS" (IDLE, UPLOADING या PAUSED)।

लाइव वीडियो को बैंडविड्थ देने के लिए लाइव स्ट्रीम देखते समय अपलोड अपने-आप रुक जाते हैं, और देखना बंद करने के कुछ मिनट बाद फिर शुरू हो जाते हैं — UI में लिखा है: "लाइव स्ट्रीम देखते समय अपलोड अपने-आप रुक जाते हैं, और लाइव स्ट्रीम बंद करने के कुछ मिनट बाद अपने-आप फिर शुरू हो जाएँगे"।

लाइव व्यू आपके ब्राउज़र तक कैसे पहुँचता है

लाइव व्यू क्लाउड स्टोरेज से होकर नहीं गुज़रता — आप सीधे उपकरण से देखते हैं:

  • आपका ब्राउज़र उपकरण के साथ एक सीधी पीयर-टू-पीयर स्ट्रीम (WebRTC) तय करता है। एक ही नेटवर्क पर यह लगभग तुरंत होता है; दूर से यह तब काम करता है जब पीयर-टू-पीयर पाथ बन सके।
  • अगर कुछ सेकंड में सीधा कनेक्शन नहीं बन पाता, तो प्लेयर अपने-आप बफ़र्ड स्ट्रीमिंग मोड पर चला जाता है। आपको कुछ चुनना नहीं पड़ता — प्लेयर बस काम करता है।
  • हर कैमरा कई गुणवत्ता स्तरों (240p से मूल तक) पर उपलब्ध होता है, और Auto गुणवत्ता सेटिंग आपकी मापी गई कनेक्शन स्पीड के अनुसार सही स्तर चुनती है। देखें Live view।

अगर इंटरनेट बंद हो जाए

  • रिकॉर्डिंग जारी रहती है। क्लिप उपकरण के लोकल स्टोरेज पर लिखी जाती रहती हैं।
  • अपलोड कतार में लग जाते हैं। कनेक्टिविटी लौटने पर, उपकरण अपने-आप बाकी काम पूरा कर लेता है — हेडर की "ITEMS QUEUED" संख्या फिर से घट जाती है।
  • सुविधा के नेटवर्क के अंदर से लोकल लाइव व्यू काम करता रहता है।
  • उपकरण अपनी डिस्क खुद प्रबंधित करता है: अगर लंबी रुकावट से लोकल स्टोरेज भर जाए, तो रिकॉर्डिंग जारी रखने के लिए सबसे पुरानी पहले से अपलोड हो चुकी फ़ाइलें सबसे पहले हटाई जाती हैं।

अगर उपकरण बंद हो जाए

पहले से अपलोड हो चुका फ़ुटेज क्लाउड में सुरक्षित है और Performance Hub में देखा जा सकता है। अंतराल केवल उस फ़ुटेज का होता है जो अभी तक अपलोड नहीं हुआ था। डिवाइस लगातार अपनी सेहत की रिपोर्ट देते हैं — ऑफ़लाइन डिवाइस कैसे दिखाए जाते हैं, इसके लिए डिवाइस की सेहत और निगरानी देखें।

अपडेट

उपकरण रात की रखरखाव अवधि (सुविधा के स्थानीय समय के अनुसार लगभग 1–3 AM) के दौरान क्लाउड से खुद को अपडेट करता है — अपडेट बैकग्राउंड में डाउनलोड होते हैं और इसी अवधि में लागू होते हैं, और हेल्थ बीकन पूरे समय ऑनलाइन रहता है ताकि डिवाइस गायब होता न दिखे। इस अवधि के बाहर, अपडेट लॉक रहते हैं। आपको कुछ करने की ज़रूरत नहीं है।

शब्दावली

शब्दअर्थ
एज प्रोसेसरसाइट पर लगा उपकरण (UI में "Edge Processor" के रूप में दिखाया गया) जो कैमरों से स्ट्रीम लेता है, रिकॉर्ड करता है, स्ट्रीम करता है और अपलोड करता है
नेटवर्क कैमरास्ट्रीम URL के ज़रिए किसी एज प्रोसेसर में जोड़ा गया IP कैमरा (जोड़ते समय "Third Party Network Camera" के रूप में दिखाया गया)
क्लाउड-नेटिव कैमराबिल्ट-इन इंटीग्रेशन वाला, Performance Hub से खरीदा गया कैमरा ("Cloud Native CCTV Camera")
रिकॉर्डिंगएक अकेली वीडियो क्लिप (मोशन-ट्रिगर्ड या लगातार रिकॉर्डिंग का एक हिस्सा), जो क्लाउड स्टोरेज पर अपलोड होती है
रखी गई रिकॉर्डिंगऐसी रिकॉर्डिंग जिसे आपने अनिश्चित काल तक रखने के लिए चिह्नित किया है — रिटेंशन के तहत अपने-आप हटाए जाने से मुक्त
Timelapseकम दर वाली इमेजरी (हर कैमरे के लिए प्रति मिनट एक फ़्रेम), जो लंबी अवधि के इतिहास में आगे-पीछे जाने के लिए रखी जाती है
रिटेंशनफ़ुटेज की हर श्रेणी अपने-आप हटाए जाने से पहले कितने समय तक रखी जाती है — देखें स्टोरेज और रिटेंशन
स्टोरेज क्षेत्रवह भौगोलिक क्लाउड क्षेत्र जहाँ आपकी सुविधा का फ़ुटेज संग्रहीत होता है
Live viewउपकरण से आपके ब्राउज़र तक रीयल-टाइम स्ट्रीमिंग
View (वीडियो वॉल)1–10 कैमरों का एक सहेजा गया लाइव-व्यू लेआउट, निजी या साझा
मोशन ज़ोनकिसी कैमरे की इमेज पर बनाया गया एक बहुभुज जो तय करता है कि कहाँ की हलचल रिकॉर्डिंग शुरू करती है
शेयर लिंकसमय-सीमित गेस्ट URL जो Performance Hub खाते के बिना चुने गए अनुभागों तक पहुँच देता है
MCPModel Context Protocol — प्रोग्रामैटिक इंटीग्रेशन का इंटरफ़ेस, जिसका एआई एजेंट उपकरण नेटिव रूप से उपयोग करता है